圆弧中心,一道剑光产生,一道剑光巨柱向着戴总洞穿而来。
若是使用饮血剑,早就能结束战斗,还有万鬼幡,死在这两样巨宝上的元婴大修不知凡几。
但是戴总没有使用的想法,就算是败了也不能用,这种魔道巨宝在这里使用除了影响不好,很肯玄女宫不会招收自己,毕竟玄女宫属于玄门正统,虽然不会没事去追杀魔修,但是招收类似于魔修的修士还是不可能的。
最主要的原因还是会暴露自几的底牌。
失去了这两样宝物,戴总才知道自己有着很多不足。
外物终究是外物,一直靠着外物等到自己以后会有很大的弊端。
这两样宝物总有潜力不足的时候,到时候再想新的手段未免太迟了。
剑光如潮,向着光柱涌动,戴总不知道对方这一式剑技叫什么,但是自己使用的剑技叫做万神剑潮。
《九天风神剑诀》自己目前知道的剑技有:狂风绝息斩、疾风幻剑斩、风影幻魔斩、风神怒、万剑神潮、风影剑遁、封魔剑阵。
一阶解锁两项项剑技,风影剑遁属于辅助类,其中前面两个都是二阶解锁的。
风影幻魔斩与风神怒是三阶解锁,万神剑潮属于四阶解锁。
单纯的剑技四阶就解锁了万神剑潮。
但是还解锁了另外两个辅助类技能,风影剑遁属于遁法,近乎于瞬移,但还不是瞬移。
封魔剑阵属于阵法一种。
虽然基本都掌握,但是将风影幻魔斩、万剑神潮、风神怒练到大成还有很长的路要走。
大成的风影幻魔斩其中风影之类,和自己同阶魔头无数,威力端是强大。
自己这只能算是入门,小成都算不上。
有着虚空试炼相助,修炼好个几年应该就有着超强的进步。
幸好这位剑修不如元婴也不算很久,没有掌握剑意,不然自己早就落败。
爆频这就是戴总最后的手段。
自己接触高阶剑术很短但自己的出剑速度还是很快的,一秒六十八剑这就是自己长年累月下来的成果。
爆频之下,对方的剑阵光柱也被劈开。
对方也跟着戴总一样爆频,似乎这位剑修主修的高阶剑技和剑光分化,剑频上面反而一般般,比戴总差了很多。
最后的结果就是剑光爆频之下戴总略胜一筹。
两位剑修的战斗比法修还要绚丽的多,毕竟漫天都是剑光。
两人战斗结束之后,戴总的对手就要弱了很多,剑修可是克制法修的,高速剑光在配合自己鬼魅般的风影剑遁,哪里有剑光就能遁向哪里。
那些元婴中期初期的法修根本达不到自己,除非会一连串的禁锢类术法。
第二站是对战法修,第三战是那位乌龟壳老叟,都被戴总一一击败。
半日时间元婴试炼才算结束。
戴总只暴露了一下自己剑道修为,得了个第三,那位剑修得了个第四。
至于倒数三名,里面有两个是老叟,还有一个是元婴初期的法修。
第三名的奖励,是可以选择一门功法,三门四阶术法,一把四阶上品法宝剑器-青玄剑,丹药有三瓶四阶丹药玄灵丹,三十枚,服用完差不多相当于十年修炼。
至于前五之后的十人只能选择一门四阶功法,其它的就要自己靠贡献来获取了。
功法戴总没有要,自己的功法比这玄女宫一般的四阶功法强多了,功法名额换为两门术法,戴总总共兑换了五门四阶术法。
至于四阶以下的不涉及核心机密的自然是随意借阅。
五门术法分别是赤元剑盾、剑元玄火阵、离火剑诀、束剑成雨、苍落剑术。
成为了客卿之后,戴总拜访了青霜圣女,找了一处偏院作为自己的修炼之地。
也成为了临沧峰的入驻客卿。
客卿也可以到那些女子入驻的山峰居住,前提是要有人要你。
戴总有幸认识青霜圣女,死皮耐脸的拜访人家,青霜圣女也不好拒绝,偏院基本没人居住,倒是也和临沧峰女修没什么交集之处。
戴总居住在这并不是抱着偷香窃玉的想法,而是清净,待了几十天也熟悉了些,总比和那些不认识的客卿们打交道要熟悉的多。
知道自己的不足之后,戴总开始了为其十年的闭关。
元婴早就能辟谷,不用担心饿死。
修为和女色戴总自然选择前者,有了前者后者自然是应有尽有。
十年的时间,加上以前的基础戴总的进步飞速。
兑换了五门四阶剑术,戴总自然是准备苦练剑术。随着玄灵丹用完,加上十几株数千年份的灵药,十年戴总就达到了元婴中期巅峰。相当于别人修炼五六十年的积累。
自己的虚空试炼的时间换算法则为:刚步入元婴中期和初期时间一样是十倍时间。
但是中期巅峰就是二十倍,后期三十五倍,后期巅峰五十倍,大圆满八十倍,半步化神百倍。
戴总的虚空试炼时间效率从十倍到二十倍也是一个逐渐提升的过程。
大约相当于外界修炼了一百四十年。
而且比单纯的修炼一百四十年要强大太多。
这么长时间的苦修,戴总总算自身得到了强大的力量,以前的基础也被完全激发。
现在自己的剑术修为绝对远超那位云顶剑修,那位剑修总共也就练剑做多三四百年。
自己这一百四十年加上之前的时间已经达到了近两百年的修炼时间,修炼时间上已经不比对方差距多少,而且虚空试炼这种陪练神器在这都超越不了那就没办法了。
剑光分化达到八千五百道的恐怖数量。
狂风绝息斩、疾风幻剑斩、风影幻魔斩、风神怒都修炼到了圆满之境。
万剑神潮、风影剑遁、封魔剑阵则是大成。
赤元剑盾、剑元玄火阵、离火剑诀、束剑成雨、苍落剑术则是只修炼到大成境界。
剑频可以达到一秒九十八剑的恐怖频率,爆频之下可以达到一百二十多剑的程度。
爆频的功能就是同样一道剑光斩出的次数差距,差的越多,威力自然差距越大。