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柏和宜打开了璀璨刀光发在频道里的链接,虽然游戏里面挺原始的,但这个论坛倒是做得很现代,虽然估计是直接套的什么模板。

现在论坛里倒是没有什么帖子,都是什么新人报道,还有一篇什么《动物尸体屠宰——从入门到精通》一看作者是雪封的回忆。

最引人注目的还是顶置且加红加粗的更新公告贴,看回复数量已经回复得有好几百楼了。

【a0.0.2版本更新公告】

【目前游戏内测试项目在玩家们的帮助下均通过了测试,所以我们继续实装以下内容。】

【1.实装经济系统】

【经济是衡量玩家对某事收益的一种奖励机制,从现在开始,玩家可以使用铜币、银币、金币为基础单位的虚拟货币进行和Npc或者玩家进行交易。不过值得注意的是,金币经济系统仅限战神势力使用。】

【2.实装死亡惩罚】

【此后版本将不再能够随意死亡以获得某些风险过高的收益,游戏内每10天将可以获得一次免费重生机会,该机会不可叠加。若无免费重生机会,将会扣除等级相应的金钱,若金钱不够扣除,将扣除一个等级的属性,玩家需要重新获得该等级的经验后才能恢复属性。】

【3.实装魔法系统】

【奥尔瑟雅在过去,通过自己的学习成功通过了一级魔法师考核,所以目前玩家可以在奥尔瑟雅处学习释放一级魔法。】

【4.实装声望系统】

【对于参与根据地建设,参加繁杂工作的玩家,决定给予声望奖励,声望值将影响一些特殊物品的购买权限以及部分功能性服务权限。】

【5.实装生活类等级系统】

【生活类技能例如烹饪、伐木、木工、锻造等技能将计入生活类等级系统,生活类等级的提高能够接受相应的高奖励任务。】

【对于目前一些游戏性问题,我们进行了优化。】

【1.任务分解化】

【Npc鲁伯特处将不再发布例如房屋建造此类任务,而是发布例如收集建材,房屋设计,房屋施工等分步骤任务,引导玩家们完成目标。】

【2.提高食物类资源采集奖励】

【目前而言卡尔的资源的收集任务奖励相对于奥尔瑟雅的狩猎任务而言过于丰富,所以我们决定提高奥尔瑟雅的狩猎任务奖励。】

【3.论坛系统游戏内外互通】

【论坛现在也能够在游戏内通过游戏系统面板使用了,可以更好的在玩家间进行互动。】

【此外修复了若干影响游戏的bUG】

文字比较多,柏和宜半天才把这一大串更新内容给看完了,不得不说这次更新确实能配得上一次大更,完善了不少游戏内容。

由于没有限制论坛跟帖,下面玩家们疯狂讨论着这次更新。

【雪封的回忆】:@淡定先生 懂哥来分析一下这次更新,这次我们要怎么玩?

【锟斤拷】:@雪封的回忆 雪封大佬还做烧烤吗,这次我给钱!

【雪封的回忆】:看我发的帖子,自己去烤!

【剑指骨】:多放点资格啊,不带新人没意思这游戏。

【鬼手】:死亡流打法大削,带着群殴流打法也小削了,不能随便死了。

【梦回晚饭】:不清楚,还没死过。

【河湖狐呼】:建议把神经加速调到10倍!

......

神国空间里,忙活了好一阵子的战争之神终于拥有了自己的休息时间。

召唤玩家以来,战争之神白天偷窥玩家玩游戏,晚上把看到的不完善的地方在自己神明辅助系统里完善,然而随着玩家们不断活动着,很多之前完全没想到过的问题不断的暴露出来。

首当其冲的就是目前资源的问题,虽说背靠有百宝库之称的森林,但是森林资源很难获取,因为没有工具。第二就是没有稳定的食物来源,对于玩家而言战争之神可以咬咬牙用神力补上食物的空缺,但是Npc们不吃东西就会死,这些问题极大的阻碍了目前战争之神势力的发展速度。

虽然是慢慢来总是能发展起来的,但是玩家这一群体是一把双刃剑,你想利用玩家,那就得让玩家们在游戏中得到快乐,让玩家们陪着战争之神搞什么十年振兴计划完全不现实。

别说十年,让玩家们不断的重复之前的枯燥任务,连相关剧情都没有,一个月以内游戏基本上就凉了。

根本没有让战争之神有那种猥琐发育的机会。

不过现实摆在这里,目前来说玩家们游戏兴致还很高,还好两边世界时间流速不一样让玩家们对于这个游戏还抱着相当高的新鲜感。

算了,走一步看一步吧,战争之神摆了。

时间兜兜转转,来到了下午三点半。

短暂沉静的聊天频道又开始闪动起来。

【雪封的回忆】:@全体成员 让我看看是谁不上线?

【淡定先生】:来了来了。

【璀璨刀光】:我靠,今天就硬玩这个游戏啊?不腻吗?

【阿和】:上线上线!

在视界里回复完这边队友,柏和宜熟练的钻进沉浸仓,进入了游戏。

虽然游戏说是更新了,但是却不需要下载新文件有点奇怪以外,一切都是原来的感觉,熟悉的两眼一黑,就出现在了上次下线的地方。

睁眼一看,频道里所有人都在,他居然是上线最慢的一个。

“你不是玩腻了吗?”阿和看着蹲在旁边擦刀的璀璨刀光。

“你们都上我能不上吗?”璀璨刀光翻了个白眼。

“所以今天的活动是?”上完课的淡定先生这次也上了线。

“我有个想法。”阿和说着,让周围人都围在一起然后嘀嘀咕咕了起来。

“水泥?靠谱吗?”

“得先问问专业人士,看看木匠和主管那边怎么说。”

“有搞头吗?”

“那太有搞头了,就以上个版本的收益来看,经验够我们所有人像火箭一样升级,到时候光裸装力量值都够我们用拳头打死野猪。”

“那还不快冲?”

于是一行人向卡尔那里赶去。

今天卡尔这里玩家不多,烧炭任务已经不发了,今天卡尔能发的任务就只有修建高炉这一任务,而且这个任务有名额限定,先到先得,阿和几人过来就看见有十来个玩家在那用砖头起大烟囱。

“卡尔,你们用过水泥吗?”阿和对着在一旁监工的卡尔问道。

“水泥?是什么东西。”卡尔一脸疑惑。

“额,就是..”阿和一时词穷,酝酿了半天解释道:“就是一种粉末状的东西,添加到沙子石子里然后加水,期间是和黏土一样柔软可以塑性的,等干涸后就变得和石头一样硬,非常坚固。”

“还有这种好东西?也是你们那里的东西吗?”卡尔心想怎么你们那的好东西这么多,刚才也有人问卡尔这里有没有竹子,听见竹子的特性卡尔都震惊了,还有这种方便的植物,太离谱了,怎么不干脆长出斧头刀剑出来。

“额,是我们那的东西”

“那你们英灵国度的好东西还挺多,但我确实没听说过这个东西。”

“没听说过不要紧,我们知道这个东西的制作工艺,简单来说就是把石灰石和粘土磨成粉末,然后混在一起煅烧,烧出来的熟料在加上练铁剩的矿渣一起研磨,就能变成水泥了。”阿和继续解释道。

“你那是比较现代的水泥制法吧,现在我们怎么可能做得出来?”淡定先生在一旁补充道,“如果单纯要做水泥还有最简单的做法,烧草木灰烧制出氧化钙,然后过水形成氢氧化钙,最后形成碳酸钙不就是你要的水泥了。”

“烧石灰石不就是为了制备氧化钙?”

几人讨论并带着争论说了半天,卡尔也是终于理解了这群玩家口中所说的具体流程,并表示高炉起了的话可以试试玩家口中所说的煅烧石灰石法制水泥。

望着几人离开的背影,卡尔回头看着还在搭建的高炉,感觉这高炉一台怕是不够用。

经过昨天一天的砍树挖泥经验大放送,相当多的玩家已经升到四级甚至五级,战斗力翻了一倍的玩家们自然开始膨胀,具体表现就是圣女奥尔瑟雅这里的交接狩猎任务的人相当多,当然也混着不少人来看看这个魔法是怎么学的。

“这魔法居然还能直接自己学的吗?”一些玩家震惊道。

玩家们找到奥尔瑟雅学习魔法后发现,这里有两种学习方式。

一种就是跟着奥尔瑟雅学,奥尔瑟雅会从魔法的基础开始讲解,至于能不能学会就是看玩家们的学习能力和天赋了。

第二种就是直接花钱学,花钱学了之后魔法直接到技能栏里,直接就能释放了。

不少玩家觉得新奇在一旁听着奥尔瑟雅对于魔法基础课程的讲解,当然主要是没有钱。

目前来说金钱来源就一种,做任务。

系统更新之后,狩猎任务也不是你什么猎物拿来都是那点经验了,现在会根据猎物的类型和大小给出相应的经验值和货币。

不过直接学魔法的标价最低都是五银币的冰碴术,最贵的火球术得五十银币,目前来说没有玩家学的起。

压根听不懂圣女课程的玩家们决定还是默默搬砖,希望早日习得魔法,没办法,雪封的火球术战绩过于亮眼,每次释放都能改变战局形势,比冷兵器不知道高到哪里去了,况且当个法爷谁不爱呢,并不是所有玩家都喜欢上去肉搏,躲后边扔魔法还是很多玩家习惯的打法。

说到搬砖,帅老头鲁伯特这里切切实实的有搬砖任务。

【清理砖头】

【将小镇内部散落一地的0\/200砖头清理并运往指定地点。】

【任务奖励:75枚铜币、40点经验值、5点声望值】

虽然说小镇里满地散落的砖头,要用的时候随手捡起来就能用,但是把这些石头砖头整齐码好,能给小镇整理出不少平整的活动空间。

最大的空旷平地上全是还细细冒着烟的木炭窑子,除此之外第二大的就是出生点广场了,虽说第二大,但是随着玩家越来越多,现在已经搞个烧烤都费劲了。

据说有玩家在执行这个任务的时候,从砖头底下翻到一把菜刀,所以除了圣女那里,这里做搬砖任务的也不少。

阿和一行人也过来找鲁伯特,但是不是为了搬砖,主要是为了修房子一事。

“你们想接修房子的任务?但我建议你们先从拆迁任务做起。”鲁伯特看着自己手绘的小镇地图,皱着眉头说道。

“目前来说,修房子最主要的困境是小镇内部被各种破碎的建筑占满,如果要修得修到城外去,但是城外不太安全。”

“如果能把废墟清理出去,我们就能重新规划一下小镇的建筑。”

阿和听得疯狂点头,询问道“那么,怎么拆呢?”

“还是需要卡尔那边弄些工具出来。”鲁伯特看起来对城市规划一事还是感到非常苦恼,以原始人的科技想翻修一个中世纪水平的小镇,难点重重。

见鲁伯特这么说,寻思着可能是剧情还没走到这一步的众人也只好离开。

“既然房子这几天可能是修不成了,那就来和我学做菜吧!”雪封目光灼灼,开始给大伙讲解起野猪屠宰要领。

不过比起大部分玩家喜欢呆在游戏规定的区域做任务,但是仍然有少部分玩家更热爱探索。

这种玩家都是冲着游戏介绍里的拥有巨大地图而来的,之前因为玩家等级们等级比较低,不太敢出门,如今普遍四到五级,每个玩家的战斗力基本上都是普通人的两倍,所以这名叫做破碎图章的玩家,身上背着个自制的长矛,顺着河流就开始探索地图。

然而走了快有小半天了,视野尽头那片小树林仍然还是那么远,有点那种望山跑死马的感觉。

啃了口从森林里摘到的不知名野果,顺着这条河流,破碎图章继续进发,他认为如果这个游戏如果真的那么真实,那么顺着河流走就一定能找到其他城镇或者村庄。

唯一的问题就是靠双脚走,实在是太慢了,他走了小半天,也不过感觉才走了十来公里路。

有车就好了。

破碎图章这么想着,想完他突然一愣,看了看旁边的小河。

虽然没有车,但是完全是可以有条船的。

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