小一小二都没找到什么异常,被叫停回来时还有些磨磨蹭蹭的,不想就这么空手回去。幸运的是,它们在回去的路上各自有了新的发现。
小一之前是向左探索的,村民的家中没有发现,于是它的目光就不再局限于房子。不管是什么,树叶,蚂蚁,只要是不太寻常的它都在观察。
不可以一点用都没有,如果无法帮助路生,又享受了对方照顾与喜爱,愧疚感会淹没它的。它不像小二那样大大咧咧,它就是会想多,所以,绝对不要面临那样的未来。
感知到小一情况不太好后,他也是立马开始了安抚。那一瞬间,系统频道上的(杀意)基本快把那一面都给占满了。
虽然不明白发生了什么,但他在小一的视角里发现了一个小土包。指示小一过去,路生看到这个小土包觉得奇怪,因为它很明显是一个坟。
但它并不符合任何一个坟该有的特点,它不大,躺不下一个正常的成年女性。但若说它里面是孩童,它旁边被放着一束康乃馨。
坟所在的位置也十分的不符合常理,它处在一处院子里,上面还有棵槐树。
按理说小一是看不到院子里的小土包的,但院子是下沉的,小一飘着的位置与路生眼睛的位置相同,所以正好能从下沉的院墙边看到院子里。
[小一,好棒。]传给小一夸夸的信息后,明显感觉到小一的心情放晴了,它雀跃的,迫不及待的赶回旅馆。
小二在右边探索房子同样没探索出什么异常,唯一能得出的结论大概就是这个村子里的人估计都不爱做饭,厨房都是很久没使用的样子。
但也算得上正常,可能人们都喜欢在旅馆吃饭?毕竟那些桌子椅子看起来都是现成的。
小二在接到回去的指令时,马不停蹄的回到旅馆,但是它没有直接回去,而是偷摸摸的在李教授附近晃悠,然后抓准时机在他的兜里带了一张纸出来。
纸人对纸类物品是有感知的,路生虽也是纸人,但他的更多在于操控,感知纸方面并没拉满。
小一得了夸夸,飘飘然的率先回去了,不过它也没忘了等蠢小二。小二拎着张比它身体大些的纸,与小一碰头后,一起将那个纸推进了04房间对应墙壁的裂缝里。
见到小一小二回来,路生先是挨个揉了揉小纸人的脑袋,给它们都揉出了害羞的红晕。
然后小二有些沮丧的将那个因为被塞进了裂缝,又被大力扯出,变得有点破破烂烂的纸交给路生。怎么能把交给主人的东西变成这副模样啊!
但事已至此,小二看着路生伸出的手,眼一闭心一横,带着纸扎进路生的手里。其实小一小二都知道,路生对它们这种存在是再心软不过的了,但身为□□□的本性让它们贪婪的,想要多一点,再多一点。
捏起在表情变成(><)的小二,将它放在自己的肩头,同时不忘托起装作半路断电争宠的小一小二放在另一边。
“不要捣乱啊~”是毫无威慑力的一句。
真是,自己明明是玩游戏的,为什么总在处理这些幸福的烦恼呢。