今天上午天气很好,明月把锅具搬到院子里,准备在这里制造糖果。
昨天制造饮品用到那些水果,明月也准备用迷雾莓和美梦叶制造一些迷雾莓软糖和好梦糖果。
明月开始熬制糖浆,将迷雾莓和美梦叶分开加入两个锅中,用文火慢慢熬煮,直到糖浆变得粘稠而金黄。
随着糖浆的翻滚,一股甜蜜的香气在空气中弥漫开来,吸引了旅社周围的小动物。
明月用木勺轻轻搅拌着糖浆,确保它均匀受热,等准备完成后,将糖块倒在油纸上,等着糖浆冷却再切成小块。
冷却后的糖果在阳光下闪闪发光,看起来像是宝石一样。
就在这时,一只黑色的乌鸦被闪闪发光的糖块吸引而来。
它悄悄地落在院子的围栏上,黑豆般的眼睛紧紧盯着那些黑色的糖块,它的眼睛滴溜溜转着,似乎在打着什么主意。
顾忌着明月的存在,乌鸦先是慢慢飞到明月旁边,然后在地上走来走去,装作自己是在散步。
鸦是在散步哦,绝对不是在寻找偷糖的机会!(?????)
就是散着散着步,乌鸦走得离明月越来越近。
明月很快就注意到了这只乌鸦的企图,看着旁边乌鸦古灵精探的表现,她笑着拿了几个糖块放到地上,往乌鸦的方向推了推。
“这些给你,不过这些是糖块,并不是什么宝石哦。”
乌鸦歪歪脑袋,它跳上前,啄了啄面前的糖块,然后发现这些并不是坚硬的宝石,但是糖块甜味又让它十分高兴,它发出了一串愉快的叫声,将几个糖块含在嘴里飞走了。
“你真像个女巫。”旁边响起来一个声音,很久没有出门的伊索德站在明月身后不知道看了多久。
“魔法、乌鸦、你熬煮糖浆的手法跟女巫熬药没什么两样,只不过比起一位女巫,你是被命运偏爱的人。”伊索德有些嫉妒地说着。
伊索德在旅店住了这么久,发现旅店主人都没有要管她的意思,习惯了被恐惧或者被敬仰的女巫突然被无视,莫名有些不爽,所以她自入住后首次走出房间,准备拜访一下旅社的主人。
作为一位高傲的女巫,伊索德才不会承认,她口袋里的金币已经所剩无几,即将无法支付未来几日的房费。
再伟大的女巫也要面对现实,所以伊索德终于从房间里走了出来。
明月对着伊索德点点头,指着桌子上的糖块:“上午好,伊索德,你要来点糖块吗?”
“不用。”伊索德拒绝了。
“哦,好的。”
明月没有说话,继续将糖果装袋包装,贴上标签,然后挨个排列好放到篮子里。
两个人就这样默默沉默着,直到伊索德有些受不了,主动开口:“你这里有什么要做的吗?”
她还是无法坦诚地开口说自己没钱了想要一份工作,思来想去终于找到了一个理由。
“我朋友告诉我,我能在这里找到答案,我觉得一直呆在房间里是不会有进展的,所以想问问你有没有需要帮忙的事情。”
伊索德觉得这个理由特别好,反正她本来就是因为这个才来到旅社的。
感受到明月的目光看向她后,伊索德不自觉挺直了背。
“嗯。。。这样的话,你对鬼屋有兴趣吗?”
“哈?鬼屋?”
来之前伊索德设想过很多事情,比如她可以帮忙熬制魔药,或者像以前一样,开一家卖各种女巫制品的商店,或者说占卜店也可以,但是她想了一堆,唯独没想过的是鬼屋。
“人类,你在拿我开笑话吗!”
伊索德以为明月在拿她开玩笑,女巫暴怒起来,她握住自己的法杖,准备给这个轻视自己的人类一点颜色看看。
明月却十分平静,“我是认真的,走吧,我带你去看看。”
昨日开完饮料新品会之后,明月有些撑了,所以她干脆开始构建鬼屋,在周围逛了逛,明月选择了距离旅社走路20分钟的一片枯木林。
枯木森林里,废弃的木屋,这两者一搭配,故事感和恐怖感不就来了。
为了让废弃的感觉更明显一点,明月特意把木屋搭的破破烂烂的。
伊索德看着面前的普通的房子,十分不解:“你要让游客来鬼屋?可这个屋子里并没有鬼。”
明月给她解释:“这当然没有鬼,鬼屋并非真的鬼屋,而是一种游乐设施,鬼屋指的就是一种一些恐怖元素的游乐设施,有些游客喜欢寻求刺激,所以喜欢在鬼屋冒险。我准备把鬼屋和密室结合,到时候准备两条线路,一条是尖叫之路以恐怖为主,另外一条就是鬼屋逃离,主要以解密为主。”
看伊索德还是一副似懂非懂的样子,明月干脆用魔法幻化出几个小人演示给伊索德看。
看着小人被各种小道具和声音吓得四处乱窜,大声尖叫的样子,伊索德不知道为什么突然觉得心情舒畅。
这是一个很好的报复人类的方式,她想。
让他们恐惧,让他们尖叫,而她伊索德会像一个操盘手一样,看着这群小人在鬼屋里乱窜!
伊索德立刻表示:“我要加入!”
明月的鬼屋计划因为一位女巫的加入而变得更加生动和恐怖,女巫或多或少都会操纵阴影和幻象,而伊索德曾经的逃亡生活更是让她对此十分精通,两人沟通之后,明月干脆地把设计鬼屋的事情交给了她。
伊索德现在成为鬼屋的负责人,而明月会包揽下伊索德吃饭和住宿方面的事情。
伊索德开始在鬼屋中施展她的魔法。
首先是在入口处施展了一个幻术,一旦有人一踏入鬼屋,鬼屋的门会突然关闭,幻影出现,客人们会看到自己仿佛置身于一个古老而阴森的墓地之中,四周是摇曳的鬼火和若隐若现的幽灵,闯入鬼屋的客人们惹怒了鬼魂,将会遭受鬼魂的诅咒和追杀,如果想要活下去,就需要从鬼屋中搜索合作线索,从这里逃出去。
鬼屋的内部,伊索德操纵着魔法附身在各种道具和装饰,制造出一系列恐怖效果。
让肖像画中的人物活了过来,眼睛跟随着客人移动;让悬挂的蜡烛突然熄灭,又在黑暗中重新点燃,映照出一张张苍白的面孔;让地板下的机械骨骼突然伸出,抓住路过人的脚踝,制造出被死者抓住的恐怖体验。
伊索德还使用了一种特殊的魔法,镜魔法,这个魔法可以让鬼屋中的镜子变得诡异莫测。
客人在镜子中看到的不是自己的倒影,而是各种恐怖的形象,如扭曲的恶魔、流血的面孔或是追逐的幽灵。这些幻象会随着客人的移动而变化,让每个人都感到不寒而栗。
为了让客人们跑起来,伊索德还安排了一堆追杀戏,当客人靠近走廊的尽头时,那里会突然出现拿着斧头的恶鬼,它会开始疯狂追逐客人,当客人们四处逃窜,好不容易找到没有锁的房间,冲进去把门关上的时候,自以为安全的客人又中了伊索德的陷阱。
这个房间是一个杂物室,伊索德施展了一个大型的幻影魔法在这个房间,当客人们进入,房间还会响起来恐怖童谣,破旧的人偶和洋娃娃从布满灰尘的箱子里爬出来,围着客人们跳舞,当音乐突然停下,人偶们会齐齐看向客人们问出来一个问题,只有答对问题才有机会可以离开。
这些都还是最基本的,等到鬼屋真的运行起来的时候,伊索德也会在鬼屋里随机制造各种混乱,让每次的鬼屋体验都不太一样。