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小萝莉在得知哥萨克诸部不仅全民皆兵,且都是c级层次的存在以后,都不禁为之咋舌。

要知道,《帝望》中的c级层次的存在虽众,却没有因此而降低其身份,即便是在大汉帝国这样的帝国级势力,只要c级层次的存在愿意从军,当个统兵校尉,统领个万八千人,都是很稀松平常的事情。

可在哥萨克诸部,c级层次却只是民与兵的分界,二者之间的落差,不可谓不大。

这也导致哥萨克诸部相较于其它势力,其中、低层战力有着绝对性的统治力,堪称降维打击。

前文曾提过,在经验、技巧、装备等条件都差不多的情况下,战力能级只要高一级,单兵战斗能力的各项表现便提升一个档次,可以在一对一的情况下对战力能级低一级的目标花式吊打,并在一对二的情况下稳占优势,然后一对三势均力敌,一对四屈居劣势,一对五维持不败。

只不过,这是指对方没有使用战阵、剑阵等合击手段的情况下,一旦使用这些合击手段,别说一个顶五个,一个打两个都够呛。

由此可知,集团作战所使用的剑阵与战阵等合击手段,对战力的增幅有多么地强大。

也正因如此,《帝望》才会有杂兵、正兵、精兵、精锐以及王牌禁卫之划分。

至于为什么只有这几个级别,在于各类合击手段的战力增幅,存在所谓的临界点,只有战力能级达一定程度以上,才能突破这个临界点,并发挥出更加强大的战力。

在突破这个临界点以前,纵使其军队的平均战力能级较高,也没有办法直接打崩同级别的单位,更多是凭其特性与优势,一点一点地进行消耗与蚕食。

可在突破这个临界点以后,情况就不一样了!明明双方的战力能级只差一级,战场表现却有如云泥之别。

以战力能既四级的杂兵与战力能级五级的正兵为例,在同等数量下,前者会直接被后者吊打,在阻挡后者的前提下,前者至少需要付出五倍的伤亡,前者若想在正面战场将后者给耗死,至少得付出十倍以上的伤亡。

没看错,前者至少需要付出十倍以上的伤亡,才能在正面战场将后者给消灭,而且还是在将后者包围的情况下。

后者要是据城而守,亦或占据有利的地形位置,在撇开资源不足等问题不谈,前者要想将之消灭,至少得再付出十倍以上的伤亡。

杂兵与正兵的差距如此,其它各级单位之间的差距亦然,有鉴于此,《帝望》才会有【以一挡百】的说法。

当然,这只是各级单位之间的实力对比,并不等于其战场表现亦是如此,毕竟还有天时地利上的差异,以及武将与谋士等单位的存在。

饶是如此,各级单位的阶层每高一级,哪怕战力能级只差一级,在集体作战的情况下,一个打十个还是没有任何问题的。

唯二的例外,就只有战力能级九级的准精兵级单位,以及战力能级十八级的王牌禁卫级单位。

前者不管是打正兵也好,打精兵也罢,都没有所谓的位阶压制存在,后者在没有进入半越阶状态以前也是如此,可半越阶状态只要一开,情况就整个反过来了。

精锐级单位吊打,c级以上层次的存在,只要战力能级比他们低的,照样吊打。

是的,没错!平均达c级层次的哥萨克轻骑兵,其常规战力便相当于开启半越阶状态的王牌禁卫级单位。

更可怕的是,他们与那些王牌禁卫级单位一般,能够开启半越阶状态,临时将实力提升一个档次。

从这里就能看出,哥萨克轻骑兵的实力究竟有多么地可怕,在没有开启半越阶状态的情况下,就能与半越阶状态下的王牌禁卫级单位相抗衡,一旦开启半越阶状态,没有十倍于他们的王牌禁卫级单位开启半越阶状态,根本打不赢他们。

要不是哥萨克轻骑兵不善于歩战,没有办法据城而守,别说是以一挡百,以一当千,以一敌万,对于哥萨克轻骑兵来说,可能都不是什么大问题。

只是小萝莉并不清楚,《帝望》其实并不乏能与哥萨克轻骑兵相提并论的兵种单位,可相较于哥萨克轻骑兵,这些单位的数量实在是太少了。

因为这些单位,多是王牌禁卫级单位在战场上开启半越阶状态以后,突破自身瓶颈并存活下来,从而形成的超级王牌禁卫。

为了与这些超级王牌禁卫级单位做区别,哥萨克轻骑兵在《帝望》,被冠以【超凡级】单位之名。

不过这是题外话,在此暂且带过。

不得不说,在沐云的精心栽培之下,小萝莉不仅聪明,反应也挺快的,在了解哥萨克轻骑兵的强悍实力以后,便意识到沐云带她到哥萨克诸部游历的用意。

〝少爷这是在提醒我,不必执着于那些属于高层次的力量,低层次的力量只要搭配得好,也不会差到哪里去。〞

〝只是,若因此而放弃对高层次的力量的掌握,就显得有些本末倒置了,到最后就会像哥萨克轻骑兵这样,强则强矣,却没有办法更进一步。〞

〝在自身的层次没有办法更进一步的时候,可以透过统合的方式,有机地将各种力量组合在一起,从而获得更加强大的力量。〞

〝可在自身瓶颈已经得到突破的情况下,就必须设法掌握更高层次的力量,以提升自身的底蕴和上限,为晋阶更高的层次做好准备。〞

心念及此,小萝莉就知道她接下来的路该怎么走了。

若说赛特幻影世界观的初代卡组,只是基于赛特文明的三个分支文明科技,所开发出来缝合怪。

那二代卡组的部分,就是藉由虚空力量的初步融入,将赛特文明的三个分支文明科技有机地进行组合,从而形成的试制品。

到了三代卡组,才将虚空力量与赛特文明的三个分支文明科技,真正地结合在一起,建构出赛特幻影世界观卡组特有的科技(力量)体系。

但是这种程度的结合,与哥萨克诸部演化出哥萨克轻骑兵这个兵种职业,其实是差不多。

因为虚空力量本身是不成体系的,讲好听一点儿的叫融入体系,讲难听一点儿的叫依附在赛特文明的三个分支文明科技上。

要想解决这个问题,并借此开发出四代卡组,必须完善虚空力量自身的体系,从而真正地掌握虚空力量。

届时,只要能使其与赛特文明的三分支文明科技相结合,形成真正属于赛特幻影世界观卡组的科技(力量)体系,便是五代卡组诞生的时候。

至于六代卡组的部分嘛……

小萝莉回头望了望身后,已然远去的叶尼塞诸部,露出了莫名的笑容。

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