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一级团时间,两支战队都进行了一番博弈。

OMG战队上路被King战队克制,而中路则有优势。

两支战队的想法都很简单,扬长避短,尽可能通过前期对线调整,帮助战队取得一些优势。

OMG战队上单是巨魔,前期对线肯定是打不过手长的瑞兹的。

即使OMG战队逆EU让局面抗压,巨魔如果直接上线的话,也只能在防御塔下瑟瑟发抖。

面对这种情况,OMG战队早有应对方法,那就是上单跟打野去刷野。

AD坦克上单前期刷野能力不弱,特别是巨魔,不但刷野效率高,还有回复能力。

反观King战队的上单瑞兹,没办法跟打野武器一起刷野,只能走线上。

如果瑞兹跟武器一起,那只是拖累武器的发育,对团队没有多少裨益。

不过,King战队的应对也没那么简单。

前期先在野区做好了视野,防止OMG战队入侵,以及被OMG战队得知动向。

等到小兵抵达线上之后,King战队这才暴露自己的打法,采取了双中战术。

卡尔玛对线妖姬,一级的时候没什么问题,但从两级开始,就有可能被压,而且随着妖姬等级增加,卡尔玛越来越疲软。

但是,换上希维尔和安妮来打妖姬,那就完全没问题了。

光是一个安妮就对妖姬有所克制,更别说再加一个希维尔了。

King战队在钱坤的调兵遣将之下,打起双中战术,然后卡尔玛走下。

虽说OMG战队下路有两人,但玉米只要走位小心一点,不被日女E到,那么,玉米在下路就完全没有压力。

因为即使是辅助卡尔玛,也足够利用英雄特性,通过强大的消耗能力,在前期的时候一压二。

更别说玉米的卡尔玛是中单卡尔玛,伤害更高,也更具威慑力。

King战队的上单瑞兹和打野武器在干嘛?

可乐先是帮钱坤打了一下红BUFF,然后就快速上线了。

钱坤打完红后然后单拿石头人,偷偷摸摸从线上来到上路稍微帮可乐蹲守一波。

S4版本的打野线路非常重要,特别是OMG战队这种上单跟打野混经验的打法。

一般情况下,双人路在下,那么上单和打野会从上路起手,一路打野打到下路,然后到线上汇合,集合四人之力杀人越塔,推完塔后再拿小龙,建立一波很大的经济优势。

如今OMG战队的做法也是如此,巨魔和盲僧刷完蓝BUFF和三狼,发现瑞兹直接来上路吃线了。

发现这种情况,Gogoing突然觉得没必要跟灵药一起打野混经验了。

因为上单跟打野混,那是因为在单人路抗压混不下去,不但吃不到经验,还有可能会面临被对方多人合围,越塔强杀的风险。

可是现在上路只有瑞兹一人,虽然能压巨魔,但却很难制造单杀。

并且,瑞兹前期不肉,反杀能力也不强,又缺乏自保的能力,而巨魔和盲僧,却有机会合力将他gank死!

于是乎,Gogoing和灵药立刻商量了一下,打完三狼之后,巨魔又吃了个大鬼(蛤蟆前身),这样一来,巨魔和盲僧都双双升2,具有一定的gank能力。

然后两人便携手,一个从线上走,一个绕河道,准备包夹瑞兹。

等到OMG战队上野在上路合围成功的时候,瑞兹已经升2,武器也因为吃了两波野怪,和蹭了上路一波经验,即将升3。

不过,OMG战队只知道瑞兹在上路,并且误以为武器还在刷野。

上路团战一触即发,巨魔率先一棒子对瑞兹动手,将瑞兹减速到,盲僧也从河道绕后,准备靠近瑞兹之后拍地板继续减速瑞兹。

“打盲僧,别管巨魔!”钱坤提醒了一下可乐。

可乐明白之后,立刻转手AQA反打盲僧,W技能则暂时还捏在手里。

巨魔走到瑞兹面前,同样AQA对瑞兹还以颜色,与此同时,盲僧也Q中了瑞兹并且开启了二段Q,随后又对近在咫尺的瑞兹拍地板。

此时武器却突然从上路的草丛里冒出头来,QE二连打在盲僧身上,将盲僧和巨魔一起控住。

瑞兹则趁机边打边退,往草丛里移动。

此时瑞兹还剩三分之一,盲僧也血量只剩一半,上路二打二究竟谁先交出一血,这胜负还尚未可知。

巨魔脱离晕眩之后,闪现进草追击瑞兹。

此时瑞兹却继续对盲僧施加伤害,利用W禁锢盲僧,限制盲僧行动,又以此被动刷新了Q的一秒CD,Q原本就只有3.5秒的CD,如今经过一番冷却,再加上被动,顿时就刷新完毕了。

随后瑞兹对盲僧QA打出,瑞兹自己也从草里闪现出来,往盲僧身边靠近了一些距离。

此时瑞兹和盲僧都是残血状态,但明显盲僧的处境更加不妙,因为武器身上有红BUFF,但盲僧和巨魔却没有。

盲僧知道自己跑不掉,那只能闪现跟进瑞兹,企图依靠他个人的普攻,和小兵的伤害,能够击杀瑞兹。

可是,盲僧却未能如愿。

盲僧和武器先后闪现,盲僧未能击杀瑞兹,但武器却将盲僧先行斩杀。

巨魔见局势难以挽回,只能调头逃跑,瑞兹没人追击,反倒在武器的保驾护航之下,又吃了一波经验。

至此,上路团战告一段落,King战队打赢了团战,也成功拿下了一血。

上路战斗结束后,Gogoing本想传送上路外塔在塔下吃兵弥补一些经验和经济。

可是武器却继续推着兵线选择了推塔,而瑞兹也很快传送小兵到塔前。

正所谓势必人强,两级没有位移技能的巨魔,面对两个已经三级,且有越塔能力和高爆发伤害的英雄,不怂也不行!

所以,面对King战队的凶猛攻势,Gogoing只能暂避锋芒,退避三舍。

接下来,Gogoing虽然被逼无奈只能去刷刷野,但却也有些感到庆幸,为他自己的机智点赞。

因为,在瑞兹抵达上路没多久,安妮就从野区绕后过来,配合武器和瑞兹一起推塔了。

也就是说,如果巨魔刚才选择赖线的话,那只有死路一条。

不到4分钟,King战队推翻了上路外塔,获得了500团队经济和150的推塔奖励。

稍微说明一下,S4版本的推塔奖励机制稍微有所变化。

S3的时候是所有防御塔推倒之后,每名队员能够获得150的经济,总计750。

而S4则每座塔防御塔的提供的经济都不一样,而且是逐级递增的。

外塔是每人100的团队经济,再加上推塔英雄平分150的奖励经济,如果是小兵推的,则没有奖励经济。

二塔是每人125的团队经济和100的奖励经济,高地塔没有奖励经济,但团队经济却增加到了175,门牙塔赏金跟高地塔一致。

另外,防御塔除了提供经济之外,还有经验,不过经验只提供给拆塔时在附近的英雄。

实际上,S4版本对擅长速推流打法的战队是有些不利的。

从推塔经济调整来看,S4的前期推外塔,收益就没S3高!

另外,开局4分钟内击杀敌方英雄,获得的收益减半,无论是经济还是经验都是如此。

还有就是S4整体的死亡复活时间都缩短了,特别是前期,死亡受到的影响不大,1级死亡复活时间7.5秒,这跟回城没多大区别。

所以,从S4开始,上单位置上出现了令人闻风丧胆的炼金送死流。

这对塔刀基本功不扎实的萌新玩家来说,简直就是噩梦。

言归正传,King战队虽然在四分钟前取得了一血一塔的优势,但实际上OMG战队并未伤筋动骨。

4分多钟,盲僧拿完红,想要趁着希维尔身边没安妮保驾护航,来中路gank一波。

此行盲僧未能如愿击杀希维尔,但是希维尔也被逼出了一个闪现。

安妮紧忙回援中路,可是妖姬也趁着安妮不在的机会,迅速提升等级,逐渐对希维尔和安妮产生了一些威胁。

6分多钟,OMG战队趁着下路人多,主动打起小龙。

由于巨魔第一个传送是传防御塔的,传送时间缩短为180秒,而瑞兹穿得是小兵,传送时间为300秒。

小龙团战一波打响之后,OMG战队打了King战队一个传送时间差。

在King战队缺少上单,而OMG战队全员皆在的情况下,King战队发现团战打不过,只能弃车保帅,抛弃了打野和辅助选择撤退。

故而被OMG战队取得了小龙团战胜利!

就此,OMG战队不但打赢了团战,还拿下了小龙,逆转了局势。

小龙团战结束后,两边人马陆陆续续升到6级,可是这个时候,OMG战队的阵容发生发力。

如果只是正常对线,King战队几乎没有一条线上是OMG战队的对手。

为此,钱坤做出的应对是,做好控图工作,大家拖后期来打。

OMG战队也知道King战队的意图,你要托后期,但我偏偏不让你得逞,就趁着现在强势,不断抱团来冲击你的防御阵地。

可是,King战队的选择的英雄都有些奇妙,每一路都有加速技能存在,支援能力特别强。

另外,双C位的poke能力不弱,反观OMG战队则差了一些。

OMG战队急于求成,反倒给了King战队一些发育机会。

虽然King战队的防御塔难免会丢失一些,但如果看直播界面看两队的经济数据的话,却能发现反倒是King战队更具优势一些。

也是因此,比赛持续到了20多分钟以后,King战队反倒是后来者居上,开始对OMG战队进行反扑。

OMG战队也不甘示弱,因为比赛经验老道,有时候在King战队主动发起进攻的时候,进入还能阻止反攻,并且取得胜利。

不过,中期打团战,大家都是且战且退,短时间的输赢,并不能算什么。

特别是复活时间变短了,又用家园守卫附魔鞋子,有时候一波团战持续下来,两边有可能各死了近10人!

比赛持续到36分钟,OMG战队阵容短板显露无疑,盲僧没什么伤害,妖姬爆发虽高,但却秒不掉卡尔玛和安妮共同守护之下的希维尔,即使妖姬能秒希维尔,但King战队却还有瑞兹和武器两大爆炸输出。

另外,安妮的装备也有些起来了,光比输出的话,可能都不会比卡尔玛差!

也是依靠团战阵容的优势,King战队取得了第一局比赛的胜利。

“这场比赛真是龙争虎斗,精彩非凡!

如果不是战到最后一刻,我们完全无法分别谁会是胜利的一方!

在这里,我们也要感谢OMG战队和King战队给我们带来的这场比赛!

现在大家稍事休息一下,过一会儿还会有一场更为精彩的比赛!大家不容错过!”

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